Я преддставляю вам деякі роботи по створеню пропсів ((об'єктів) для мобільних ігор в різній тематиці.
Ключові аспекти моєї роботи:
- Простота та елегантність: Я прагну створити обєкти красиві, милі, зрозумілі.
- Захоплюючі кольори та текстури: Я використовую багату палітру кольорів та текстур, щоб створити візуально привабливий світ, який би занурював гравців у геймплей. Працюю в кількох методдах: Vertex Color, Texture Atlas, створення текстур уSustance Painter чи безпосередньо у Блендері.
- Увага до деталей: Я приділяю велику увагу деталям, щоб створити стилізований та захоплюючий світ, який би стимулював уяву гравців.