— моделинг (high poly, low poly) — скульптинг — создание реалистичной одежды в Marvelous Designer — ретопология — создание текстурных карт — текстурирование, запекание текстур, hand-painting текстуры — настройка освещения, рендеринг — работаю с графическим планшетом Работаю в графических пакетах: Autodesk Maya, ZBrush, Marvelous Designer, TopoGun, UVLayout, Substance Painter, 3D-Coat, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop.