Модель ігрової персонажки для моєї незавершеної гри. Оскільки гра планувалася як партійна rpg з видом зверху, було вирішено пожертвувати деталізацією моделі заради продуктивності.
На відео по посиланню можна побачити пересування персонажа в тестовій локації та кастомний ефект зникнення стіни перед камерою. Це запис ігрового процесу з UE4.