Розробив десктопну гру з алгоритмічною генерацією рівнів у реальному часі.
Технології: Python, Pygame для візуалізації, PyQt5 для інтерфейсу меню.
Алгоритм: Реалізовано процедурну генерацію лабіринтів, що гарантує унікальність кожного нового рівня.
Результат: Повністю робочий додаток із системою рекордів та логікою переходів між вікнами.
