Моя основная специализация — создание 3D моделей и фотореалистичнаая визуализация. Я вовлек в компьютерную графику приблизительно четыре года, два из которых — это профессионально: год на внештатном работнике (подвергают визуализацию, визуализацию внутренних частей), и год как художник опор. В дополнение к техническим навыкам, во время работы осваивал теорию цвета, света, композиции и физической корректности материалов.
Имею хороший опыт в таких программах:
3ds макс + V-ray
Marvelous designer
Substance painter
Отдалённо знаком с:
Unity, персонажной анимацией, риггингом и скинингом
Всегда в поиске нового, всегда учусь.