Резюме

Моя основная специализация — создание 3D моделей и фотореалистичнаая визуализация. Я вовлек в компьютерную графику приблизительно четыре года, два из которых — это профессионально: год на внештатном работнике (подвергают визуализацию, визуализацию внутренних частей), и год как художник опор. В дополнение к техническим навыкам, во время работы осваивал теорию цвета, света, композиции и физической корректности материалов.

Имею хороший опыт в таких программах:

3ds макс + V-ray

Photoshop
Как вспомогательные программы я использую:
Zbrush

Marvelous designer

Substance painter

Отдалённо знаком с:

Unity, персонажной анимацией, риггингом и скинингом

Всегда в поиске нового, всегда учусь.

В обраних у 0 замовників

Вгору