UX-дизайн интерфейсов онлайн-покерума. Работа 2010 года. Кроме сугубо дизайнерских задач, надо было вникнуть в специфику покера (сам я в карты не играю), понять что рисовать. При необходимости могу повторить в более современном и адаптивном виде.
Наверх