Робота в компанії.
Був архітектором і технічним лідом на проекті протягом двох років: з прототипу до передрелізного майлстоуна. Тісно співпрацював з геймдизайнером, технічним дизайнером і аніматорами. Розробляв клієнтську частину і інтегрував ігрову економіку з серверною частиною.

play.google.com
Работа добавлена: 20.03.24

Наверх