Стрекозa Этапы создания.. 1-моделирование в 3ds max 2-скульптинг в Mubox 3-ретопология в TopoGaun 4-развертка в UV Layout 5- текстурирование в Mudbox 6- настройка материалов,свет,рендеринг в 3ds max 7-пост-обработка в Photoshop
Наверх