Аналіз гри 2д Frogger в програмі StarUML.
Зробити діаграму UML, (класи, їхні поля та методи повинні мати типи та бути написані відповідно до конвенції UML ( не C #) ,
застосувати архітектуру MVC, записати відповідні відносини між класами, відповідні структури даних, методи LINQ, описати 7 тестів автоматичних які можна буде закодувати.
(Початкова база на фото нижче)