Аниме-эдит на профессиональном уровне, используя полноценный 2.5D пайплайн. Я специализируюсь на превращении плоских изображений в глубокие, живые миры.
Техническая часть проекта:
1. Разделение на слои: глубокий композитинг каждого кадра в Photoshop.
2. Риггинг персонажей: анимация с помощью Puppet Engine для создания реалистичного 2D-движения.
3D-композитинг: использование 3D-камеры для динамичных переходов и эффекта параллакса.
3. Работа с VFX: создание 3D-пространства с объемным светом, туманом и симуляцией частиц.
4. Мастерство ритма: бесшовная синхронизация визуальных эффектов с саундтреком.


