Завданням проєкту було створити стікерпак в ізометричному просторі, в програмі Adobe Illustrator, підготувати його до друку, та надрукувати кілька екземплярів. Під час цього проєкту я опанувала векторну графіку, та навчилася виготовленню стікерів від концепції до відмальовки та друку.
Також частиною завдання було оформити презентаційні планшети з усією технічною інформацією та етапами розробки.