Банкомат. Объектно-ориентированное программирование С++
2 часа

Банкомат с возможностью снимать, класть деньги, изменять лимит. Щёт пользователя один на всех банкоматах. Реализован через класс.

Банкомат. Объектно-ориентированное программирование С++ изображение 1

Банкомат. Объектно-ориентированное программирование С++ изображение 2

Банкомат. Объектно-ориентированное программирование С++ изображение 3

Банкомат. Объектно-ориентированное программирование С++ изображение 4

Банкомат. Объектно-ориентированное программирование С++ изображение 5

Работа добавлена: 27.12.20

Наверх