Все материалы есть, все инструкции в изображениях. По оплате не обижу, нужно срочно
Требования к проекту:
Корректное движение танка. Во время ускорения танк должен наклоняться назад, а во время торможения вперед. Подобные наклонения нужно реализовать без использования анимаций. Разгон танка должен осуществляться за счет функции AddForce() или же AddRelativeForce(). Такая функция позволит ускорить объект плавно, да и торможение будет не моментальным. Здесь очень важно продумать отслеживание максимальной скорости объекта!
Вращение мышкой. При помощи мыши вы сможете контролировать не только турель танка, но также и саму камеру. Важно сделать ограничения по вращению объектов, к примеру, нельзя поднять турель более чем на 70 градусов вверх.
Выстрел из танка. При выстреле танк должен немного отбрасываться назад, а также в точке выстрела должен создавать эффект маленького взрыва. Снаряд должен вылетать точно из турели и лететь в том направлении, в которое смотрит турель. При попадании снарядом в какие-либо объекты должно происходить несколько действий:
создается эффект взрыва (Particle System). Можете создать самостоятельно, но в материалах к дипломному заданию есть уже все нужные эффекты;
все объекты что будут находиться в определенном радиусе должны отлетать словно произошёл взрыв. Здесь на самом деле все не просто. Чтобы реализовать подобное используйте функцию AddExplosionForce();
объект снаряда должен уничтожаться.
Ссылка на материалы:
https://itproger.com/download?item=unity-diplom-tank.zip