Стилізований персонаж орка, створений як особиста практика.
Я пройшов повний процес:
Скульптура в Blender
Ретопологія та UV
Випікання та текстурування в Substance Painter
Базове налаштування ригів та пози
Цей проєкт допоміг мені глибше зануритися в робочі процеси роботи з персонажами та покращити свої навички моделювання, текстурування та позування.