Спеціалізуюся на створенні якісного 3D-контенту вже понад 4 роки. Моя основна експертиза — розробка деталізованих екстер'єрів, реалістичних інтер'єрів, природних ландшафтів та Hard Surface моделей (техніка, зброя, пропси, елементи оточення). Володію повним пайплайном створення 3D-моделей: від ідеї та блокінгу до фінального текстурування та рендеру.
Основний софт: Blender 3D, Substance Painter.
https://www.artstation.com/ar_tbown — мій Артстейшин (портфоліо)