Програма реалізує 3 алгоритми генерації лабіринту:
1) Kruskala
2) Eller
3) Growing Tree
та 3 алгоритми пошуку шляху:
1) A* (AStar)
2) Dijkstra
3) Jump Point
В програмі є анімація генерації та пошуку шляху
та додано функціонал для камери: переміщення та зум