Стилізована 3D-модель дерев'яного молота, створений у Blender як ігровий asset. Робота виконана за повним production-пайплайном: блокінг, high-poly та low-poly моделювання, оптимізація геометрії, UV-розгортка, baking та текстурування.
Основний акцент зроблено на чистих стилізованих формах, читабельному силуеті та деталізації матеріалів — дерева, металу та мотузки. Текстури створені з урахуванням використання моделі в ігровому середовищі. Фінальні рендери виконані в Blender.
Skills: Hard Surface Modeling • Stylized Modeling • UV Mapping • Baking • Texturing • Rendering





