TimeMachine. Моб. приложения для достижения целей
2 дня

Задача: создать дизайн для мобильного приложения TimeMachine. Приложение являет собою трекер задач, помогает ставить цели и достигать их.
Идея дизайна: сочность и футуризм. Первый экран должен показать интерфейс приложения

www.behance.net
TimeMachine. Моб. приложения для достижения целей изображение 1

TimeMachine. Моб. приложения для достижения целей изображение 2

Робота додана: 30.08.19, змінена: 04.08.23

Вгору