Моя робота полягала у сторенні 2д анімацій для різниї рухів ігрового персонажа. Я розробила базові анімації, включаючи біг, ходьбу, прижок і багато інших. Ці анімації створені з метою використання в ігровому двигуні. Вони можуть бути безпосередньо інтегровані в ігрову систему, що дозволяє реалістично відтворювати рух персонажа залежно від дій гравця.
Нижче я прикріплю посилання на ці анімації