Створюю 3D моделі:hard-surface, low poly, middle poly та high poly.
Моделюю в таких софтах як Autodesk Maya та ZBrush. Створюю текстури uv-розгортку для своїх моделей в 3DCoat.
Рендер-двіжок Arnold Standard.
У мене художня спеціальність, що допомагає в текстуруванні та створенні органічних об'єкт