Шукаю 3D-скульптора для стилізованої колекційної фігурки (art toy / designer toy).
ЗАДАЧА (перший етап — одна фігурка)
- 3D master sculpt персонажа за наданими 2D-рендерами (є повний набір ракурсів).
- Висота ~50 мм. Стилістика: stylized designer toy, не реалізм.
- Точне збереження силуету, пропорцій і характеру персонажа.
- Підготовка під SLA/смоляний друк: watertight, коректні товщини, без non-manifold.
- Модель має внутрішню порожнину та кілька технічних елементів — деталі після NDA.
- Cutaway / розріз для перевірки внутрішньої частини.
- Ітерації правок до затвердження форми.
ВАЖЛИВО — СТРУКТУРА ФАЙЛУ
3D-друк — лише тестовий етап для перевірки розміру. Далі модель іде у виробництво.
Тому потрібно:
- ДВА окремі об'єкти / субтули, а не єдиний злитий меш:
1) базове тіло з виїмками;
2) декоративні елементи, які ці виїмки заповнюють.
Об'єкти мають чисто стикуватись.
- Без деструктивних булеанів — усе лишається редагованим.
- Вихідник передається зі збереженою структурою (ZBrush .ztl з субтулами / Blender .blend).
- Інженерну підготовку під форму робитиме завод — від вас потрібен чистий, коректно
структурований скульпт.
ФАЙЛИ НА ВИХОДІ
- Вихідник зі збереженою структурою об'єктів.
- STL під друк, 1:1, у мм.
- OBJ.
- Cutaway-версія.
ДАЛІ
Якщо перша фігурка виходить якісно — довгострокова співпраця: серія колекційних
персонажів, регулярні замовлення.
УМОВИ (не обговорюються)
- Робота ТІЛЬКИ під NDA. Підписання — до передачі будь-яких матеріалів.
- Публікація в портфоліо, соцмережах чи на сайті — заборонена.
- Виключні майнові права на результат переходять замовнику після повної оплати.
- Референси, модель та її частини не можна використовувати в інших проєктах.
- Оплата поетапно: blocking → detailed sculpt → print-ready final.
У ВІДГУКУ ВКАЖІТЬ
1. У якому софті працюєте.
2. Досвід із collectible / designer toys.
3. Досвід підготовки моделей під ДРУК або ВИРОБНИЦТВО (не лише під рендер).
4. Яка мінімальна товщина стінки для SLA і як перевіряєте watertight?
5. Чи робили скульпти, розділені на кілька матеріалів (two-shot / overmold)?
6. Приклади робіт (можна приватно).
7. Строк і вартість першої фігурки.
Референси й технічне завдання — після NDA.