Про мене:
Маю цивільний досвід frontend розробника та techlead команди. Комерційно 18 років javascript/typescript. Вивчав C#, Python, C++ в основному для навчання інших людей. Також займався C++ в збройних силах, в рамках програмування мікроконтроллерів, та розробки власних систем, та механізмів, таких як бездротова поворотна щогла на ESP32 + ESP32 Now, та дістанційний підрив на LoRa модулях.
Маю досвід служби майстром-електриком в взводі обслуговування та ремонту БПЛА. Збірка, налаштування, прошивка FPV дронів. Розробка бомберів, розробка нововведень за допомогою ESP32/Camera Switcher/VTX Switcher та багато іншого.
За увесь час роботи мій фокус завжди формувався навколо балансованого процесу оптимізації як швидкості розробки так і якості продукту. Поважаю командну роботу, та завжди задаюсь питанням, чи зможе наступна людина прочитати та зрозуміти мій код та мою ідею, що я реалізував.
Моя мотивація, бути корисним як для себе, так і для продукту і компанії. Також підвищення зацікавленності користувачів тим продуктом, що ми будемо розробляти.
Маю структурне мислення, можу проектувати програмні системи, розбиратися в своєму та чужому коді. Фокус як на самостійну роботу, так і на роботу в команді.
Володію англійською.
ШІ інструменти, використовую як в режимі довідника, замість stackoverflow, форумів тощо. Так і в режимі прискорення вже налагодженої роботи та алгоритмів.
Досягнення:
Розробляв систему безкінечної траси для 2D гонок з фізичним двіжком
Очікування:
Наразі — part-time або project-time, task-time, bugfix-time, можна погодинно. Можу брати багфікс, додавання функціоналу, вирішення задач, навчання та підтримка і менторство в навчанні. Переважно цікавлять gamedev проекти, цілком приймаю gambling. Але берусь також і за утіліти на C++ під Windows/Terminal. Якщо веб, то хотілося б максимально без верстки, та більше задач з кодом.
Дякую!