Персонаж предназначен для игр, я выполнил полный цикл разработки - дизайн, скульпт (Zbrush), ретоп (Maya), развертка (maya), запекание (Marmoset), текстурирование (Substance painter), риг, скин, анимации (maya) и рендер(marmoset). Текстуры как для Unity (Spec-gloss), так и для Unreal (Met-rough).
Reptile Warrior low poly 3d model, rigged, skinned, 2k texture maps both for Spec-gloss and Met-rough. Gameready. Animations included.