Розробила креатив з елементами гейміфікації для просування човнів GRIF. Сюжетна стилістика занурює глядача в атмосферу пригоди: користувач отримує «локацію» і «завдання», як у грі, що викликає емоційний відгук і цікавість.
Головний меседж — «щоб рушити далі, тобі потрібен човен» — підсилюється візуальною подачею та кнопкою CTA Обрати човен. Креатив розроблено під формат стрічки Facebook/Instagram з урахуванням специфіки продукту і цільової аудиторії.