Ця 3D-анімація показує стрільбу з рушниці з великою віддачею. Анімація розрахована на мобільну гру, тому амплітуда рухів збільшена, щоб вони були помітними в маленькому масштабі.
Спочатку я підготувала персонажа для анімації - виконала рігінг (створення кісток) і скінінг (налаштування площ і сили впливу кожної кістки).
Така анімація легко експортується для імплементації в ігровий рушій, наприклад, Unity. Виконано в 3Ds Max.
Переглянути анімацію можна за посиланням: