Повний цикл створення 3D моделей елементів оточення та персонажів, їх анімація, рендер та інтегрування в ігровий двигун.
Modeling(low-poly, high-poly, retopology, UV mapping, baking, texturing).
Animation (rigging, weight paint, character animation).
Software: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, Adobe Premiere Pro, Unreal Engine, Unity.
Портфоліо: https://www.artstation.com/alekseigurtovoi