3D художник, создаю модели, от блокинга и до рендера.
Навыки:
- Autodesk Maya – SubD моделирование, ретопология, UV Unwrap
- Zbrush – скульпт hardsurface объектов
- Marmoset Toolbag – baking
- Substance Painter – создание текстур
- Adobe Photoshop – редактирование текстур