Резюме

Резюме

Денис Голубєв

Розробник сайтів, скриптів Lua, модів для Minecraft (Java / Fabric)

Україна · [email protected] · @Ssppaarrkki

Про себе

Розробляю моди и тд… для Minecraft на Fabric: від окремих механік до великих систем з власним інтерфейсом, збереженням даних і мультиплеєром. Головний проєкт Super Warfase, стратегічний мод на 1.21.11, де NPC-держави самі будують міста, торгують і воюють.

Здаю роботу робочими версіями (.jar) після кожного етапу, перевіряю мод на виділеному сервері й віддаю вихідний код зі списком змін.

Навички

Проєкти

Super Warfase стратегічний мод для Minecraft 1.21.11 (Fabric)

Період: жовтень листопад 2026 версія 0.11, 0.12 у розробці

Мод перетворює світ Minecraft на живу стратегію: NPC-держави ростуть, торгують і воюють, а гравець може заснувати власну.

Міста будуються самі за власними кресленнями: будинки, багатоповерхівки, заводи, дива світу; дороги й мости п’яти видів.

Симуляція йде й у незавантажених чанках: будівлі з’являються, коли гравець приходить.

Кордони за чанками, прикордонні бої й захоплення територій.

Економіка (5 ресурсів, каравани), 5 епох і 15 технологій.

Армії з генералами, облоги, накази солдатам; зброя і техніка з 3D-моделями (АК, РПГ, УАЗ, БТР, танк).

«Атлас» — інтерактивна карта світу з кордонами і керуванням арміями.

Мультиплеєр: запрошення до держави й ролі (глава, міністр, генерал, дипломат).

У розробці: флот із канонерок і залізниці між містами.

Перевірено на виділеному сервері; старі збереження автоматично переносяться на нові версії.

Досвід, освіта, мови

Досвід. 3 фриланс / власні проєкти 4

Мови. Українська, російська, англійська

Формат роботи. Віддалено, етапами з робочим .jar після кожного, вихідний код у комплекті.

Напрям

Що саме

Мова та інструменти

Java 21, Python, Lua, HTML, CSS; Gradle / Fabric Loom, Mixin

Fabric API

реєстрація предметів, блоків, сутностей, команд; події; мережеві пакети клієнт–сервер

Ігрова логіка

AI мобів, техніка й зброя, економіка, територія за чанками

Генерація світу

будівлі й міста кодом, дороги, мости, залізниці

Інтерфейс

власні екрани й вкладки, інтерактивна карта світу

Дані

збереження стану світу (SavedData, JSON), міграція старих збережень

Графіка

3D-моделі сутностей, текстури, рендер

Тестування

виділений сервер, прискорені прогони ігрового часу, перевірка збережень

В обраних у 0 замовників

Вгору