Темою челенджу було показати момент засинання суб’єкта та середовища. Анімація мала відповідати заданому часовому формату та якості.
На прев'ю один з рендерингів головних персонажів сцени.
Я створив усі моделі на сцені, в тому числі моделі головної героїні і казкових істот.
Також я намалював стилізовані текстури та відкоригував матеріали та освітлення, щоб отримати потрібний вигляд.
Виконав ріггінг персонажів, створив анімації і розробив складний шейдер, який дозволяє мені анімувати зміну кольорів сцени та освітлення квітів один за одним.